Hilfreiche Ratschläge

Geschäftsidee: Wie man ein Questspiel in der Realität eröffnet

Pin
Send
Share
Send
Send


Ich kommuniziere oft mit Besitzern und Direktoren von Questräumen sowie mit denen, die gerade planen, ihre Quest zu eröffnen. Die meisten von ihnen bauten und eröffneten unabhängig voneinander Quests ohne Franchise und stützten sich nur auf ihre eigenen Stärken. Jemand hatte es bereits geschafft zu schließen, der mehr Glück hatte - sie waren ausverkauft und weit davon entfernt, für sich selbst zu gewinnen.

Mit anderen Worten, viele Unternehmer beginnen ihren Einstieg auf dem Questmarkt ohne Verständnis für die Marktsituation, ohne die Wirtschaftlichkeit zu berechnen, ohne die Kosten für Werbung, Wartung, Personal, Buchhaltung und andere Ressourcen festzulegen. Sie geben nicht einmal ihre Hauptbeschäftigung auf und glauben, dass alle pünktlich sein werden. Sie planen kein halbes Jahr im Voraus. Ihr Motto lautet: "Wir müssen bauen, aber wie geht es." Und solche Zahlen sind die Hälfte des Marktes.

Wer schon geöffnet hat oder von Tag zu Tag öffnet, kann nicht mehr überzeugt werden. Aber immer noch voll von denen, die gerade auf die verrückte Idee gekommen sind, Quests zu machen. Solchen jungen und ehrgeizigen Köpfen möchte ich sagen, wo der Rechen, auf den ich getreten bin, liegt oder wie andere angreifen. Wenn eine obsessive Idee in Ihrem Kopf steckt, um eine eigene Quest zu eröffnen, lesen Sie diesen Artikel und alle folgenden - das spart Nerven, Geld und vor allem Zeit.

Mit diesem Artikel beginne ich eine Reihe von Veröffentlichungen mit Tipps zum Öffnen meiner eigenen Quest. Heute werden wir über die Auswahl eines Raumes für die Suche sprechen.

Zu denken, dass jeder Raum geeignet ist, bedeutet, Ihrem Geschäft sofort ein Ende zu setzen. Der Raum ist einer der drei Wale, auf denen Sie Ihr Geschäft aufbauen werden. Gehen Sie mit aller Verantwortung an seine Wahl heran.

Art der Räumlichkeiten

95% aller Quests in Jekaterinburg befinden sich im Keller. Der Grund für die Schande ist einfach - billige Miete (im Durchschnitt 300 Rubel pro 1 qm), und dies bedeutet eine Reduzierung der Kosten für die Aufrechterhaltung der Suche.

Ein weiterer, nicht offensichtlicher Vorteil des Kellers ist möglicherweise seine „natürliche“ Umgebung. Einige Keller haben ein so seltsames Layout und ungewöhnliches Aussehen, dass man sich mit dem passenden Thema der Suche (zum Beispiel das Thema "Horror" ist perfekt) nicht mit seiner Dekoration herumschlagen kann. Sie können es überhaupt nicht tun, während die Suche keine Qualität verliert. Solch ein Keller hilft Ihnen, zwei Fliegen gleichzeitig mit einer Klappe zu schlagen (um den Preis aufgrund des erschreckenden Aussehens zu senken und Dekoration zu sparen).

Inhalt

Aber nicht die Quests, die unsere älteren Brüder zuvor auf dem Computer und die jüngeren auf dem iPhone gespielt haben, sondern die echten Quests im wirklichen Leben: interessante, aufregende und gut schaltende Köpfe aus den Sorgen des Tages.

Live-Quests sind geschichtenbasierte Rollenspiele, die in einem geschlossenen Raum, auf freiem Feld und sogar in der Natur abgehalten werden können. Und wenn die Quests ursprünglich hauptsächlich auf den Straßen der Stadt erstellt und ausgeführt wurden (es ist an der Zeit, sich an dasselbe Dozor oder dieselbe Begegnung zu erinnern), können Sie heute zusätzlich zu diesen Quests Räume und einfache geschichtenbasierte Rollenspiele mit kostümierten Leistungen und bestimmten Zielen im Spiel eröffnen .

In der Realität sehen sie auch als Geschäftsaufgaben interessant aus: Die Zielgruppe sind junge Menschen zwischen 20 und 35 Jahren mit durchschnittlichem Einkommen und darüber, die aktive Freizeitaktivitäten bevorzugen, sowie Firmenkunden, die der technischen Abteilung helfen möchten, „sich mit Buchhaltungsschlüsseln anzufreunden ". Der vielversprechendste Weg ist es, in Regionen zu reisen, in denen Quests bereits bekannt sind, eine Dominanz jedoch noch nicht beobachtet wurde. Dies wird dazu beitragen, in etwa 3-6 Monaten eine Amortisation zu erzielen.

Bevor wir anfangen

In den letzten Jahren haben die Wiedereröffnung von Quests in der Realität und verschiedene Questsäle den Titel eines der am weitesten entwickelten Bereiche des Event-Geschäfts gewonnen - und keine Krise kann sie daran hindern. Natürlich sind Vermarkter etwas unaufrichtig, wenn sie sagen, dass in schwierigen Zeiten diese Spiele mit ungewöhnlichen Situationen, in denen man den Alltag vergessen kann, in den Vordergrund treten, aber in jedem Witz steckt etwas Wahres. Darüber hinaus weist dieses Geschäft eine interessante Besonderheit auf - die Konkurrenten hier konkurrieren nicht so sehr, als dass sie sich gegenseitig helfen, wenn auch widerstrebend: Eine Person ist daran interessiert, die Quest nur einmal zu spielen, und dann beginnt sie, was in der Stadt sonst noch interessant ist.

Der erste Schritt, um Ihre Quest zu erstellen, besteht darin, das Format des Spiels festzulegen. Zum Beispiel müssen Sie bei Aufträgen wie dem Verlassen des Raums aus dem verschlossenen Raum herauskommen, um verschiedene Probleme zu lösen. Solche Aufträge erfordern mehr Investitionen in den Raum und können entweder ein intellektuelles Spiel von Wettbewerbscharakter sein oder Kunden in eine alternative Realität versetzen. Eine andere Sache sind Rollenspiele mit Aufgaben, die in der Stadt verstreut sind, oder Kriminalgeschichten, bei denen Sie ein schreckliches Geheimnis lösen, die Angelegenheit aufdecken und die Mörder finden müssen, während Sie auf den Müllhalden klettern, versuchen, den NPC zu finden, SMS von oben zu erhalten und unabhängig den weiteren Verlauf der Geschichte zu bestimmen.

Übrigens, auf dem wachsenden Markt erscheinen von Zeit zu Zeit neue Angebote für Franchise-Aufträge. Hier sind die berüchtigten DozoR und Encounter und der Raum "Claustrophobia", Rabbit Hole, Real Quest, Questime, "Room", "Leave the Room", im Allgemeinen Millionen von ihnen. Sie ermöglichen es Ihnen, unter einem bekannten Namen zu arbeiten und kümmern sich oft nicht wirklich um die Skriptentwicklung und automatisierte Spielesysteme. Trotz des beeindruckenden Startgeldes beschweren sich Unternehmer nicht: Die Entwicklung der gleichen Szenarien kostet viel Geld und erfordert gründliche Tests, und die Website-Promotion kostet viel Zeit.

Hauptrisiken: Denken Sie daran, dass Ihr Geschäft „zum Spaß“ ist, für Räume ist es eine große Investition, für Städtereisen hängt es von den Wetterbedingungen ab, es hängt stark vom Ruf ab (nehmen Sie an, Sie haben 10 Jahre lang alles gut gemacht, und dann ist jemand verloren Suche und alles, was der Abfluss von Kunden zur Verfügung gestellt wird).

"Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Öffnen Ihrer Quest von Grund auf neu"

Lage

Mit einem Raum, um Ihre Suche zu erstellen, ist alles einfach - es wird entweder benötigt oder nicht benötigt. Um zum Beispiel einen Questraum zu eröffnen, braucht man einen anständigen Ort mit einer authentischen Reparatur, der außerdem einen hübschen Cent kostet und eine gute Verkehrsanbindung hat, möglicherweise in der Mitte. Rollenspiele können in den beliebten Spielezentren abgehalten werden, in denen jeder willkommen ist. Meistens kann man in dieser Situation nicht einmal die Miete bezahlen, sondern findet einen Kompromiss, der für beide Seiten interessant ist. Für Stadt- und Suchaufträge sowie Exit-Aufträge, die sie selbst gerne zu einer Hochzeits-, Geburtstags- oder Firmenfeier mitbringen, ist ein Raum jedoch nicht oder zunächst nicht erforderlich.

Ausstattung

Die Basis jeder Quest, unabhängig von ihrem Typ, ist ein Skript. Die Szenarien basieren auf einem ähnlichen Prinzip wie bei Filmen und Performances. In Unternehmen, in denen die Aufgaben tatsächlich in Betrieb genommen werden, arbeitet in der Regel ein Team mit Direktoren, Drehbuchautoren und Redakteuren daran, das nächste Szenario zu erstellen. Sie können diese Arbeit Einzelpersonen mit Erfahrung anvertrauen: Sie können diese entweder durch Freunde oder auf der guten alten fl.ru finden. Und wenn das Franchise-Unternehmen die Schirmherrschaft übernimmt, können die Skripte kostenlos zur Verfügung gestellt oder gegen eine zusätzliche Gebühr entwickelt werden.

Normalerweise sollte das Skript auf einem Geheimnis oder Rätsel basieren und das Ergebnis sollte logisch, aber nicht vollständig vorhersehbar sein. Das Beste ist, wenn die Organisatoren über mehrere Arten von Handlungen verfügen, die abhängig vom Alter, den Interessen des Publikums, ihrer Erfahrung in Spielen oder dem Vorhandensein bestimmter Rollen ausgewählt werden, die die Chancen der Spieler verbessern würden.

Bevor das Drehbuch in die Massen kommt, muss es vor Ort gründlich getestet und getestet werden, anhand derer die letzten Mängel behoben werden, zusätzliche Charaktere und Handlungsstränge auftauchen oder entfernt werden. Zum Testen können Sie Ihre Freunde anrufen oder freiwillige Unternehmen in sozialen Netzwerken gewinnen.

Um einen Questraum zu eröffnen, muss man auch in eine gute Reparatur und Einrichtung investieren. Die Hauptsache hier ist die Umgebung, daher muss der Raum sorgfältig im gleichen Stil eingerichtet werden. Für die Aufgaben des Drehbuchs sind auch akustische und visuelle Spezialeffekte willkommen, die dem Geschehen Realismus verleihen.

Für Live-Quests benötigen Sie möglicherweise Kostüme und Spiel-Requisiten. Diese finden Sie in Tombola-Läden. Und bei städtischen Aufgaben müssen Sie zunächst die Kommunikation mit den Spielern herstellen: Dies können sowohl herkömmliche Umschläge als auch SMS sein. Übrigens, wenn es viele Spieler gibt, muss der Prozess automatisiert werden.

Fangen wir mit Ihnen an. Da Sie zum Auftakt Ihrer Suche auf die zusätzliche Beauftragung von Agenten verzichten können - 2-3 Veranstalter reichen aus -, ist ein reges Interesse erforderlich, Erfahrung in Eventfirmen und zumindest Grundkenntnisse des Veranstalters sind wünschenswert. Wie bereits erwähnt, können Szenarien auf freiberuflichen Websites bestellt werden oder zum Beispiel, um einen Wettbewerb in sozialen Netzwerken zu organisieren.

Je schwieriger und interessanter Ihre Quests sind, desto mehr Charaktere müssen im Allgemeinen mit ihnen verbunden werden. Zunächst können Sie Freunde gewinnen und externe Mitarbeiter einstellen, zum Beispiel gegen Bezahlung der Zeit. In Zukunft ist es besser, eigene Mitarbeiter zu bilden, die jeweils an mehreren Quests gleichzeitig teilnehmen können.

Dokumente und Lizenzen

Nun, für die einfachste Legalisierung ihrer Aktivitäten ist es am besten, ein banales IP zu organisieren. Was ist noch zu beachten? Questspiele - Unterhaltung ist nicht immer sicher. Wenn in Questsälen alles mehr oder weniger klar ist, kommt es beim Spielen auf den Straßen der Stadt zu Verletzungen und Unfällen. Um sich und ihre Spieler vor unnötigen Problemen zu schützen, ändern die Organisatoren entweder das Format des Spiels, geben alle Risikofaktoren vollständig auf oder führen Sicherheitsanweisungen durch und lehnen auf dem Papier die Verantwortung für die Handlungen der Spieler vollständig ab. So oder so, wenn sich Zweifel in Ihre Seele eingeschlichen haben, ist es viel besser, sich an den Rechtsbeistand zu wenden.

Potenzielle Kunden suchen in der Regel im Internet nach Auftraggebern. Daher ist eine optimierte Website mit erschwinglichen Aufträgen, Zeitplänen und Preisen ein absolutes Muss. Vergessen Sie nicht, nicht nur für die Website zu werben, sondern auch soziale Netzwerke, Kontexte, Banner in regionalen Foren und Stadtportalen zu verknüpfen. Natürlich wird Mundpropaganda eine große Rolle spielen, die Entwicklung von Aufgaben in Ihrer Stadt und das Ansehen Ihrer direkten Konkurrenten: Wenn eine Person die Aufgabe eines anderen Unternehmens mag, wird sie sich höchstwahrscheinlich beim nächsten Mal an Sie wenden.

Was kann noch funktionieren? Flyer und Visitenkarten an überfüllten Orten potenzieller Spieler. Aktiver Blog mit Berichten über aktuelle Ereignisse. Rabatte für Stammkunden, Freispiele an bestimmten Tagen, Wettbewerbe um das beste Szenario. Haben Sie keine Angst zu experimentieren - die Kugel selbst hat es!

Quests in der Realität, ob es sich um urbane Story-Quests oder Questsäle handelt - das Geschäft ist definitiv nicht langweilig und wächst sogar rasant, insbesondere in den Regionen. In der ersten Phase können Sie mit minimalen Investitionen arbeiten: Genügend Website, gutes Skript und ein paar Leute, die Ihnen helfen. Die einzige Ausnahme ist das Erstellen einer Raum-Quest - hier muss man sowohl für den Raum als auch für die Auswahl der Umgebung und der Spezialeffekte eine ordentliche Summe ausgeben, wodurch aber auch ein schwächeres Szenario gewinnen kann. In jedem Fall müssen Sie das Skript gut basteln und mindestens ein Dutzend Mal im Feld testen. Wenn Sie sich jedoch an ein Franchise wenden, können Sie nicht nur Ihre Suche unter einem bekannten Namen starten, sondern auch das Problem mit den Grundstücken lösen: Einige Franchisenehmer bieten fertige Skripte an (deren Kosten sind in der Anzahl der Pashualki enthalten), andere sind bereit, sie kostenlos zu entwickeln, und bei Dritten ist dies jederzeit möglich Auftragsunterstützung oder Entwicklung zusätzlicher Handlungsszenen.

Kellerrisiken

Ein Keller ist ein Keller und es ist wichtig, seinen Sinn im Leben zu verstehen.

1. Die größten Risiken erwarten Sie im Keller eines Wohngebäudes. Und je höher das Haus, desto höher sind Ihre Risiken. Die Kommunikation der meisten Häuser konzentriert sich im Keller. In alten Häusern gehört der Eingang zum Keller in der Regel Ihnen. Und das bedeutet, dass Sie bei jedem Unfall von allen Mitarbeitern des mutigen Teams der Servicegesellschaft besucht werden. Die häufigsten Freunde sind Klempner und Elektriker. Sie kommen zu jeder Zeit, Tag oder Nacht, wenn sie angerufen werden, oder als ungeplanter Scheck. Sie werden nicht daran interessiert sein, dass Ihre Spiele im Zeitplan liegen. Und Sie werden nichts dagegen unternehmen.

2. Das Minus des Mehrfamilienhauses sind auch die Bewohner selbst. Wenn es um die Innenstadt geht - dann haben Sie eine große Chance, eine energiegeladene Großmutter in den Nachbarn von oben zu erreichen, die auch Vorsitzende des Rates des Hauses ist. Es kann Ihr Leben schwer ruinieren. Sie wird definitiv nicht ohne Aufmerksamkeit gehen: Baulärm, Musik, ein Außenschild, späte und nächtliche Besuche usw. Fragen Sie beim Thema Bewohner von oben nach, bevor Sie den Vertrag unterzeichnen. Naja, wenn die erste Etage des Hauses für Gewerbeimmobilien vermietet ist, aber nochmal, je nachdem welche.

3. Ein noch größeres Risiko besteht in der Saison. Im Herbst - es kräuselt sich. Wenn die Kommunikationen im Keller alt sind - wieder einmal können sie es einfach nicht aushalten. Im Frühling schmilzt der Schnee. Alles wird direkt zu dir fließen. Im Sommer gibt es einige Stunden starken Regen, was im Ural nicht ungewöhnlich ist. Der Keller des alten Hauses wird überfluten. und mehr als einmal. Es ist nur eine Frage der Zeit.

4. Die meisten Gebäude im Zentrum von Jekaterinburg haben den Status eines Architekturdenkmals. In einem dieser Gebäude befindet sich beispielsweise auch unsere Quest „LOCAP“. Daran ist nichts auszusetzen, außer dem zusätzlichen Risiko. Es besteht darin, dass Sie nicht länger als ein Jahr einen Mietvertrag abschließen können, oder dass Sie aufgefordert werden, sich für 11 Monate anzumelden. Dies ist auf eine sehr, sehr lange Abstimmung aller technischen Änderungen an diesen Gebäuden in der Hauptarchitektur der Stadt zurückzuführen. Und es ist unwahrscheinlich, dass diese Änderungen von irgendjemandem genehmigt werden. Das heißt Sie riskieren, dass Sie nach 11 Monaten den Vertrag nicht verlängern oder den Mietpreis erhöhen. Im Prinzip kann man damit leben, aber einmal im Jahr muss man nervös sein.

Ort der Quest

Es wird angenommen, dass die Position des Raumes keine Rolle spielt. Die Leute gehen nach Vereinbarung zu der Quest und kommen zu jeder Adresse. Wenn Sie die Klaustrophobie in Bezug auf die Qualität der Quest übertreffen, ist dies möglich, aber selbst in dieser Situation wird dies nicht in Ihre Hände spielen. Die Adresse Ihrer Suche ist sehr wichtig. Ich empfehle Ihnen, das Stadtzentrum mit einer höheren Priorität zu betrachten. Hier ist eine Checkliste des idealen Queststandorts:
- im Stadtzentrum (Platz der Straßen: Tscheljuskinzew-Wostotschnaja-Schtschorsa-Moskowskaja oder in der Nähe davon),

- nicht weiter als 10 Minuten zu Fuß von der U-Bahn entfernt,
- in der Nähe von öffentlichen Verkehrsmitteln

- die Adresse steht in allen gängigen Navigatoren,

- In der Nähe des Eingangs stehen kostenlose Parkplätze zur Verfügung, zumindest abends an Wochentagen und zu jeder Zeit des Wochenendes.

- In der Nähe gibt es ein günstiges und gemütliches Café.

- nicht geschlossenes Gebiet (Schranken, Durchgangspunkte, Tore mit Gegensprechanlagen usw.),

- Verlassen Sie den Gang durch die Straße (um das Schild anzubringen).

Natürlich ist es nicht notwendig, die Kästchen vor allen Punkten anzukreuzen, sondern bei jedem Pass, den Sie bei den Kunden verlieren. Ich habe ein Cafe zu einem anderen Ort gebracht, weil viele Gäste den ganzen Abend in die Stadt kommen und nach der Suche zum Abendessen gehen. Dies ist eine typische Situation. Oft erfahren Kunden am Telefon, in welchen Restaurants Sie nach dem Spiel essen können. Daher empfehle ich, sogar eine gemeinsame Kampagne mit diesem Café zu organisieren - das ist ein gutes Plus.

Wo man nach einem Raum für eine Suche sucht

  1. Schwarze Bretter: E1, UPN, 66, Avito usw. Keller auf diesen Seiten werden fast nie gefunden. Kein heißer Gegenstand. Manchmal bleiben interessante Optionen aus, aber Sie müssen sehr lange auf das Wetter in der Nähe des Meeres warten. Dies liegt daran, dass Immobilienmakler diese Standorte besetzen und mit ihnen eine Provision anfällt und die Preise überdurchschnittlich hoch sind.
  2. Register der kommunalen Räumlichkeiten. Viele Keller von Mehrfamilienhäusern gehören zu Gemeinden. Auf dem offiziellen Portal von Jekaterinburg finden Sie eine Liste der verfügbaren Mietobjekte. Die Preise sind mehr als angemessen. Der Abschluss des Vertrages für 5 Jahre. Aber - 90% dieser Keller sind in schlechtem Zustand. Es gibt fast keine lebenden, und wenn sie auftauchen, wird eine Auktion auf ihnen angekündigt, für die Sie Dokumente sammeln und 4 Monate warten müssen. Die Möglichkeit, auf diese Weise schnell einen geeigneten Raum zu finden, ist zum Scheitern verurteilt. In der Praxis bewährt.
  3. Direkter Zugang zu Eigentümern und Verwaltungsgesellschaften. Fast jeder Keller in jedem Haus kann gemietet werden. Die Verwaltungsgesellschaft gibt keinen zusätzlichen Cent in ihrem Budget oder in der Tasche des Direktors auf, aber Sie finden keine Mietwerbung im Internet. Es gibt nur einen Ausweg: Managementunternehmen direkt anzurufen, und es ist noch besser, zu den Eigentümern zu gehen und sich für den verfügbaren Platz zu interessieren. Dies ist der schnellste und effektivste Weg. Sie finden ein gutes Zimmer zu sehr interessanten Konditionen.

Es wird nicht verkehrt sein zu sagen, dass die durchschnittliche Zeit für die Suche nach einem Raum für eine Quest 1-2 Monate beträgt. Jetzt ist die Krise im Hof, der Vermietungsmarkt sinkt, kleine Unternehmen schließen und dies ist eine goldene Zeit, um Räumlichkeiten unter guten Bedingungen zu finden.

Raumanforderungen

Wir haben den Ort und die Suche herausgefunden. Schauen wir uns nun die Checkliste für das Zimmer an:

  • отдельный вход,
  • круглосуточная доступность,
  • туалет (обязательно!),
  • отдельное помещение для гостевой зоны (или возможность его строительства) не менее 8 кв.м., а если вы планируете несколько квестов, то не менее 12 кв.м.,
  • свет, вода, отопление,
  • адекватная электрика (свежая проводка, за которой следят),
  • вентиляция,
  • пожарная сигнализация.

Это, пожалуй, самые очевидные пункты. Da Keller normalerweise für Quests gemietet werden - Belüftung, Heizung und Feueralarm sind möglicherweise nicht fett gedruckt, was bedeutet, dass Sie diese Kommunikation auf Ihre eigenen Kosten durchführen müssen.

"Feuer" ist natürlich optional, wenn Sie beabsichtigen, "unterirdische" Aktivitäten durchzuführen und Ihr gesamtes Eigentum zu gefährden. Hier handelt jeder auf eigene Gefahr und Gefahr. Ich empfehle aber, die Belüftung auf jeden Fall zu verlängern, im Übrigen in allen Räumen der Suche und im Idealfall auch in Zu- und Abluft. Warum? Der Keller ist fast immer feucht, Sie müssen mit starker Belüftung und Antiseptika umgehen.

Es gibt immer noch keine offensichtlichen Merkmale, die bei der Auswahl eines Raumes berücksichtigt werden müssen Sie werden in Zukunft eine ordentliche Summe sparen. In der Regel versuchen sie, nicht an sie zu denken, sondern verschieben sie bis zum letzten Moment, wenn sie schließen. Sehr eitel.

Anzahl der Quests an einem Ort

Die Anzahl der zukünftigen Quests an einer Adresse ist eine Überlegung wert, bevor ein Mietvertrag unterzeichnet wird. Bevorzugen Sie Räume, die Ihre ungehinderte Expansion ermöglichen. Denken Sie am Strand darüber nach.

Es ist wirtschaftlich rentabler, zwei oder drei Quests an einer Adresse zu eröffnen. Warum? Um die Aufgabe zu erfüllen, müssen Sie eine ganze Infrastruktur ausrüsten:

  • Gästebereich
  • Toilette
  • Kameraraum
  • Ankleidezimmer (kombinierbar mit dem Gästebereich),
  • Hauswirtschaftsraum (kann mit dem Betreiber kombiniert werden).

Alle diese funktionalen Räume können mehrere Aufgaben gleichzeitig erfüllen, was Ihre zukünftigen Kosten für den Bau eines neuen Standorts an einer anderen Adresse von Grund auf senkt.

Darüber hinaus erstellen Sie in der ersten Quest einen Kundenstrom, der viel einfacher für Ihre zweite Quest zu gewinnen ist. Sie sind schon zu dir gekommen. Wenn es ihnen gefällt, ist es einfacher, zu einer vertrauten Aufgabe zurückzukehren, als zu einer neuen, dies ist Psychologie. Verwenden Sie es, erzählen Sie ihnen von Ihren anderen Projekten, zeigen Sie Objekte von Entourage und Interesse.

Schallschutz

Die Mutter aller Probleme der Jekaterinburger Quests. Fast niemand denkt bei der Auswahl eines Raumes an dieses wichtige Detail. Im Detail werde ich dieses Thema in einem Artikel über das Bauen einer Quest aufzeigen, aber selbst bei der Auswahl eines Raums kann dieses Problem teilweise oder sogar vollständig gelöst werden. Wie?

Ideal, wenn alle Quests und der Gästebereich keine angrenzenden Wände haben. Sie befinden sich beispielsweise auf gegenüberliegenden Seiten des Korridors. Benachbarte Wände sind tragende oder sehr dicke Trennwände. Ein zusätzlicher Vorteil eines solchen Layouts kann die Möglichkeit sein, nur einen Teil des Kellers für die erste Quest zu mieten, und wenn Ihre Hände die zweite erreichen - mieten Sie den zweiten Teil des Raums darunter.

Der teuerste Fehler wird sein, einen großen offenen Raum mit dem Gedanken zu mieten - wir werden die Partitionen selbst konfigurieren, wie wir wollen. Glaub mir, es wird dich viel kosten. Aber darüber werden wir im nächsten Artikel mehr sprechen.

Vermieter

Ein wichtiges Kriterium bei der Auswahl eines Raumes ist der Eigentümer und seine Zukunftspläne für diese Quadratmeter. Vergewissern Sie sich, dass Sie ein Treffen mit ihm haben und überprüfen Sie das Papier auf Eigentum.

Es ist nicht überflüssig, mit anderen, insbesondere einheimischen Mietern über die Angemessenheit des Eigentümers, die Häufigkeit von Änderungen der Mietbedingungen, deren Mietpreis usw. zu sprechen. All dies wird Ihnen helfen, einen Preis auszuhandeln.

Fragen Sie den Eigentümer, ob er bereit ist, Mietferien anzubieten oder nur einen Teil der Räumlichkeiten zu vermieten, mit der Aussicht auf weitere Expansion. Die Reparatur kann durch Aufrechnung des Mietvertrags über mehrere Monate ausgeglichen werden. All dies hängt vom Eigentümer ab.

Zusammenfassend kann gesagt werden, dass 50% des Erfolgs Ihrer Suche vom gewählten Raum abhängen. Investieren Sie Ihre Zeit in die Suche nach der besten Option: analysieren, Vergleichstabellen erstellen, verhandeln. Wenn Sie einen Monat zu Beginn der Reise verbringen, sparen Sie in Zukunft viel Zeit, Geld und Nerven.

Lesen Sie andere Questartikel in unserem Blog.
Sie können meine kostenlose Beratung zu allen Fragen der Eröffnung der Quest erhalten, schreiben Sie mir einfach Vkontakte.

1. Kurzes Investment Memorandum

Noch vor 6 Jahren wäre niemandem in den Sinn gekommen, dass Suchprojekte im realen Raum den Unterhaltungsmarkt erobern und in unserer Zeit so erfolgreich sein werden. Questsäle sind eine relativ neue Art von Freizeitaktivitäten, bei denen Personen (normalerweise Teams mit 2 bis 4 Personen) in einem geschlossenen Raum untergebracht werden müssen. Das Ziel des Teams ist es, innerhalb einer bestimmten Zeit (normalerweise in 60 Minuten) den Raum zu verlassen. Dabei werden Logik, Hinweise und auch Gegenstände verwendet, die sich im Raum befinden.

Laut der Guild of Quests (einer unabhängigen Ratingagentur, die dieses Gebiet bewirbt) wurden Ende 2015 in Russland etwa 950 Questräume eröffnet. Jedes Jahr gibt es immer mehr von ihnen, es gibt jedoch freie Nischen auf diesem Markt. Der Erfolg hängt von der Kreativität Ihrer Ideen und Ihrer Marketingpolitik ab. Diese Art von Geschäft ist attraktiv mit relativ geringen Investitionen sowie der Tatsache, dass die Amortisationszeit nur 5 Monate beträgt und die Gewinnschwelle im zweiten Betriebsmonat erreicht wird.

Der Vorteil von Questsälen ist, dass teure Räume, schicke Dekorationen und hochspezialisierte Mitarbeiter überflüssig werden. Der Erfolg hängt direkt von der Schärfe und Wendung der Handlung ab.

Die Höhe der Erstinvestition beträgt 538 700 Rubel.

Break-Even-Punkt ist erreicht. in der zweiten Monat der Arbeit.

Die Amortisationszeit beträgt ab 5 Monate.

2. Beschreibung des Geschäfts, des Produkts oder der Dienstleistung

Die Ideen für die Schaffung von Questsälen stammten aus Computerspielen, in denen die Hauptfigur alle möglichen logischen Aufgaben und Rätsel lösen muss, um ihn aus der Haft zu befreien. Aus dem Bedürfnis nach Emotionen und Adrenalin im realen Leben entstand die Idee, ein virtuelles Spiel in die Realität umzusetzen. Das Hauptpublikum des Suchraums sind also Menschen im Alter von 18 bis 35 Jahren, die neue Sensationen erleben und ihre Freizeit abwechslungsreich gestalten möchten. Firmenkunden, die Zeit mit Kollegen verbringen möchten, können nicht ausgeschlossen werden.

Die Position des Questraums spielt keine Schlüsselrolle. Dies ist genau die Art von Geschäft, die keinen hohen Fußgängerverkehr erfordert, da der Besuch der Quest normalerweise eine im Voraus geplante Veranstaltung ist, bei der Kunden zur gebuchten Zeit ankommen und eine Route planen. Der Platzbedarf für eine Quest beträgt mindestens 40 qm, mindestens 15 qm. m ist dem Verwaltungsgebäude, der Rest dem Raum selbst zugeordnet. Natürlich hängt die Quadratur vom Konzept und der Größe Ihres Questraums ab. In der Regel befinden sich die Questräume in Büros, gemieteten Räumen und Garagen.

Für die Anzeige der Questbeschreibung, Kundenbewertungen, Reservierungen benötigen Sie eine Website, eine Gruppe im sozialen Netzwerk "VKontakte", ein Profil auf Instagram. Im Idealfall erzielen Sie den größten Effekt, wenn Sie drei Standorte gleichzeitig drehen. Um Ihre Investitionen zu minimieren, können Sie sich nur auf soziale Netzwerke beschränken - mit der methodischen Verwaltung der Gruppe und des Profils können Sie bis zu 7 Bewerbungen pro Tag erhalten.

In der Regel liest der Kunde die Beschreibung der Quest, bucht einen geeigneten Zeitpunkt und kommt an der angegebenen Adresse an.

Bevor das Team eintrifft, räumt der Administrator des Questraums auf, bereitet die Räumlichkeiten für die Aufgabe vor, trifft Kunden, leitet Sicherheitsmaßnahmen ein und spricht die erforderlichen Bedingungen aus. Dann wird das Team in den umschlossenen Raum gelassen, wo tatsächlich die Aktion der Quest beginnt. Die Teilnahmegebühr kann je nach Region, Komplexität (z. B. sind Quests mit Live-Schauspielern teurer) und Dauer der Quests variieren.

Dieses Geschäft hat Saisonalität: Im Winter kann ein Standort unter bestimmten Umständen bis zu 15 Teams pro Tag aufnehmen, was einem Umsatz von bis zu 52.500 Rubel entspricht. Im Sommer sinkt die Besucherzahl, und mit 2-3 Teams pro Tag können Sie Einnahmen von bis zu 10.500 Rubel erzielen.

Die Betriebsart der Standorte: täglich von 10:00 bis 01:00 Uhr. Der Eintrittspreis für das Team beträgt 1500 Rubel - 4000 Rubel. In den Regionen 2500 Rubel. -5.000 reiben. in Moskau.

Die Besonderheit dieses Geschäfts ist, dass nach einer bestimmten Zeit (normalerweise 1-1,5 Jahre) ein neues Szenario und eine neue Handlung am alten Standort eingeführt werden müssen, da der Kunde nach Abschluss der Aufgabe nicht in der Lage sein wird, sie ein zweites Mal zu bestehen.

3. Beschreibung des Marktes

Die Zielgruppe der Questsäle sind Personen im Alter von 18 bis 35 Jahren mit einem durchschnittlichen Einkommen und überdurchschnittlichen Leistungen. Die Zielgruppe kann noch enger eingeteilt werden:

  • Studenten im Alter von 18-23 Jahren. Die Hauptzeit für den Besuch von Orten

Diese Gruppe fällt in die Morgen- und Nachmittagsstunden, da der Preis für einen Besuch niedriger ist als am Abend.

  • Arbeiter, die abends, nachts und am Wochenende Questsäle besuchen,
  • Firmenkunden, die Questprojekte als eine Möglichkeit zur informellen Teambildung nutzen,
  • Eltern und ihre Kinder nehmen an Familienquests teil.

SWOT-Analyse des Questraums

Projektstärken

Projektschwächen

  • Freundliches und hilfsbereites Personal,
  • Das Vorhandensein einer Website, Seiten in sozialen Netzwerken, die die bequeme Anzeige und Buchung von Standorten bietet,
  • Originale Skripte und Questideen,
  • Zahlungsfähigkeit mit verschiedenen Zahlungsmitteln,
  • Möglichkeit, Bewertungen früherer Kunden zu überprüfen,
  • Bequemer Arbeitsplan,
  • Hochwertiges Kundenstammmanagement
  • Die Möglichkeit, die Passage anderer Orte unmittelbar nach Abschluss der Quest anzubieten.
  • Die Schwierigkeit, eine originelle Drehbuchidee zu generieren
  • Das Vorhandensein negativer Bewertungen kann den Eindruck eines Standorts verderben.
  • Das Risiko, dass der Kunde zum gebuchten Zeitpunkt nicht erscheint, wenn keine Vorauszahlung erfolgt,
  • Es ist notwendig, das Szenario und das Konzept der Quest an einem Ort zu ändern, da es nach dem Bestehen der Quest durch den Kunden irrelevant wird.

Projektmerkmale

Projektbedrohungen

  • Die Möglichkeit, Absatzmärkte im In- und Ausland auszubauen,
  • Die Fähigkeit, das Franchise-Geschäft zu verbreiten,
  • Interaktion mit Unterhaltungsprojekten (Cafés, Kinos usw.), um einen Kundenstamm anzulocken.
  • Wachsende Zahl von Wettbewerbern auf dem Markt,
  • Preisdumping durch Wettbewerber,
  • Die Gefahr des Plagiats von Ideen durch Konkurrenten.

4. Vertrieb und Marketing

Vor dem Start der Werbekampagne ist es notwendig, eine einzigartige Marke und ein Logo zu entwickeln, da Sie sich dadurch von der Masse der Wettbewerber abheben. Möglichkeiten, neue Kunden zu gewinnen, lassen sich in Online- und Offline-Werbung unterteilen.

Offline-Werbung umfasst alle Attraktionstools auf Online-Plattformen:

  • Gezielte Werbung im sozialen Netzwerk VKontakte,
  • Kontextwerbung in Suchmaschinen (Yandex, Google),
  • Werbung in verschiedenen Öffentlichkeiten, Gruppen, Profilen im sozialen Netzwerk "VKontakte" und Instagram,
  • Website-Promotion in Suchmaschinen.

Unter den Offline-Methoden kann Folgendes unterschieden werden:

  • Verteilung von Flugblättern an überfüllten Orten von Jugendlichen (in der Nähe von Universitäten, in Einkaufszentren, in Kinos),
  • Interaktion mit Cafés, Kinos, Lieferservices für Lebensmittel - Sie können anbieten, Flyer mit den Kontakten Ihres Suchprojekts einem Partner zu überlassen, der seine Werbeprospekte an Ihrem Standort ablegt.
  • Werbung in lokalen Zeitungen, Zeitschriften.

Die Durchführung von Werbeaktionen zieht in den ersten Monaten nach der Eröffnung Ihres Standorts zahlreiche Kunden an. Sie können beispielsweise beim ersten Besuch der Quest einen Rabatt gewähren und Freunden, die Ihren Standort bereits besucht haben, einen Rabatt-Flyer anbieten. Die Kundengewinnung in den ersten beiden Monaten des Projekts ist sehr wichtig, da die Kunden Sie nach dem Besuch an Freunde weiterleiten, die Wirkung von Mundpropaganda wirksam wird und der Bedarf an bezahlter Werbung mit der Zeit verschwindet. Die Gesamtheit aller oben genannten Veranstaltungen erhöht die Loyalität der Besucher und ermöglicht es Ihnen, bis zu 15 Bewerbungen pro Tag zu erhalten.

5. Produktionsplan

Ein schrittweiser Plan zum Öffnen eines Questraums lautet wie folgt:

1. Skriptentwicklung

Zunächst ist es notwendig, die Idee und das Szenario des Questraums zu entwickeln. Darauf wird Ihr Unternehmen aufbauen. Es ist wünschenswert, dass die Idee originell ist: Zum Beispiel gab es vor ein paar Jahren Quests mit Live-Schauspielern, was die Aufregung in diesem Bereich noch vergrößerte. Solche Projekte sind sehr beliebt, da das Team nicht nur logische Rätsel lösen muss, sondern auch mit einer speziell ausgebildeten Person interagieren muss (in der Regel erschrecken die Akteure das Team und sorgen für die entsprechende Atmosphäre, geben Tipps usw.). Ideen für Questsäle stammen oft aus berühmten Büchern, Filmen, Geschichten - Freddy Krueger, Harry Potter, Treasure Island, James Bond. Damit die Aufgabe Spaß macht, ist es wünschenswert, dass sie auf einem Geheimnis basiert, das die Teilnehmer lösen müssen. Es ist auch notwendig, eine Analyse der Wettbewerber in Ihrer Stadt durchzuführen, um potenziellen Kunden etwas Neues und Originelles zu bieten.

Wenn Sie keine Erfahrung in der Erstellung von Szenarien haben, ist es besser, einen Spezialisten einzustellen, da der Erfolg Ihres Geschäftsprojekts direkt von der Originalität der Idee abhängt. Um die Kosten zu minimieren, können Sie Studierende an die gewünschte Fakultät einladen. Bevor das Skript eingeführt wird, ist es notwendig, es an Bekannten zu testen, Mängel zu beseitigen, Innendetails zu entfernen oder beliebige Zeichen hinzuzufügen. Wenn Sie einen Franchisenehmer haben, kann das Skript kostenlos oder gegen eine zusätzliche Gebühr zur Verfügung gestellt werden.

2. Suchen Sie nach Räumlichkeiten und Reparaturen

Die Mindestgröße des Raums für die Quest beträgt 40 qm. Es ist notwendig, dass die Räumlichkeiten die notwendigen Kommunikationsmittel haben - Strom, Wasser. Sie müssen darauf vorbereitet sein, dass Sie den Raum reparieren müssen, da das Design des Raums für die Atmosphäre des Ortes dem Verlauf und dem Szenario Ihrer Suche entsprechen sollte. Es ist ratsam, in der Nähe Ihres Standorts zu parken, da die Tatsache, dass kein Parkplatz für ein Auto vorhanden ist, zu einem Zustrom von Kunden führen kann, die nicht bereit sind, Sie zu Fuß zu erreichen. Der Mietpreis variiert je nach Stadt, Entfernung zum Zentrum und vielen anderen Faktoren. Der durchschnittliche Mietpreis beträgt 400-700 Rubel / qm. m., kosten kosmetische Reparaturen etwa 70.000 Rubel.

3. Kauf der notwendigen Ausrüstung

Ausrüstung spielt eine wichtige Rolle. Dazu gehören eine Rezeption, ein Besuchersofa, ein Kleiderschrank, Stühle und Sessel sowie notwendige Dekorationen. Es ist nicht immer notwendig, neue Kulissen zu kaufen und zu kreieren, wenn dies nicht der Idee der Quest widerspricht, können Sie die alten Requisiten von zu Hause mitbringen, Freunde fragen. Audio-Tracking- und Videoüberwachungssysteme sind ebenfalls erforderlich. Die Audiounterstützung ist ein wesentlicher Bestandteil des Standorts, da Kunden ohne die notwendige Musik, die sie während der Suche begleitet, nicht den gewünschten Effekt erzielen. Über das Videoüberwachungssystem überwacht der Raumadministrator die Aktionen der Teilnehmer und steuert den Prozess. Erforderlich ist die Installation eines Audiokommunikationssystems, über das der Administrator Eingabeaufforderungen an das Team verteilt. Es ist wünschenswert, Schilder zu haben, um zusätzlichen Verkehr anzulocken und angekommene Kunden zu orientieren, aber nicht alle Questräume nutzen sie. Die Gesamtkosten für die Ausrüstung werden 190.000 Rubel betragen.

Questräume - für diese Art von Geschäft ist kein großes Team qualifizierter Spezialisten erforderlich. Sie können dieses Unternehmen mit zwei Verwaltungsmitarbeitern an einem Standort starten. Am einfachsten finden Sie Mitarbeiter, indem Sie Freunde durchsuchen. Sie können die Fachgruppen auch in sozialen Netzwerken verwenden. Die Grundvoraussetzungen für die Administratoren von Questräumen sind Ehrlichkeit, Geselligkeit und Verantwortung.

5. Marketingrichtlinien

Potenzielle Kunden suchen in der Regel im Internet nach interessanten Quests, so dass Sie auf eine komfortable und anpassungsfähige Website nicht verzichten können. Die Anwesenheit einer Gruppe in VKontakte und ein Profil auf Instagram sind ebenfalls obligatorisch. Mit der richtigen Werbung für diese Kanäle zur Kundenansprache wird ein erheblicher Fluss von Anwendungen generiert. Wenn Sie keine positiven Erfahrungen in der Arbeit mit Sozialdiensten haben. Netzwerke, Schaffung und Förderung der Website, ist es besser, dies Profis anvertrauen.

Vernachlässigen Sie nicht die Verteilung von Werbeprospekten an überfüllten Orten. Es ist möglich, in Zeitungen und Zeitschriften in Ihrer Stadt zu veröffentlichen, im Radio zu werben und an verschiedenen Veranstaltungen teilzunehmen. Aktionen und Rabatte helfen dabei, die Zielgruppe schnell „aufzuwärmen“, während der Kundenstamm noch nicht erschlossen ist.

Bevor Sie mit der Aktivität beginnen, müssen Sie sich als Einzelunternehmer registrieren. Steuersystem - USNO Steuerberechnung in Höhe von 6% des Einkommens.

6. Organisationsstruktur

Das Personal besteht aus Ihnen als Projektleiter, Raumverwalter, Buchhalter. Wenn das Volumen Ihrer Standorte gering ist, ist es nicht ratsam, einen Drehbuchautor in die Belegschaft aufzunehmen, da seine Arbeit eher projektbezogen als dauerhaft ist.

Da der Standort 15 Stunden lang an sieben Tagen in der Woche arbeitet, benötigen Sie zwei Administratoren. Ein Administrator ist ein Mitarbeiter, dessen Aufgabe darin besteht, Kunden zu treffen, deren Aktionen während der Quest zu überwachen, die Sauberkeit am Standort zu wahren, Geld anzunehmen und die Dienste des Questraums zu verkaufen (wenn es mehrere Standorte gibt, schlägt der Questadministrator dem Team vor, den nächsten zu besuchen). überwacht den Zustand von Ausrüstung und Requisiten. Das Gehalt ist fest und beträgt 20.000 Rubel pro Person. Обычно закладывается по 1 300 руб./день с учетом такси для сотрудника, так как зачастую бывают поздние брони.

Руководитель проекта принимает решения о целесообразности тех или иных декораций, наполнении локации. На плечи руководителя ложится утверждение сценария, взаимодействие со сценаристом. Также он принимает решения об увеличении или сокращении штата сотрудников, о заработной плате персонала. Кроме того, именно руководитель распределяет прибыль компании, составляет бюджет денежных потоков, принимает решения относительно тех или иных затрат. Die Marketingpolitik hängt auch von den Entscheidungen des Leiters ab: Er organisiert Aktionen, nimmt an Veranstaltungen teil, interagiert mit den Medien- und SMS- und CEO-Spezialisten und entwickelt die Marke. Das Managergehalt beträgt 30.000 Rubel und wird reduziert, wenn das Projekt nicht effizient funktioniert.

Der Buchhalter ist damit beschäftigt, Vorgänge in Buchhaltungsregistern aufzuzeichnen, Berichte zu erstellen, mit Steuer- und Sondermitteln zu interagieren. Es ist ratsam, einen Buchhalter auf entfernter Basis zu suchen, ohne ihn bei den Mitarbeitern der Organisation aufzunehmen.

Allgemeine Gehaltsabrechnung

Das Personal

Anzahl der Angestellten

Gehalt für 1 Mitarbeiter (RUB)

Projektzusammenfassung

Für ein Unternehmen, das Quests in der Realität organisiert, wurde ein Geschäftsplan erstellt - intellektuelle Rollenspiele in speziellen Räumen. Für jeden Raum wird ein Spieleskript und eine thematische Ausrüstung entwickelt, die verschiedene Geheimnisse, Aufgaben, Tipps und Spezialeffekte enthält.

Die Aufgabe der Spieler (Kunden) ist es, den Raum für eine begrenzte Zeit zu verlassen. Unterwegs lösen die Spieler gemeinsam Rätsel, finden versteckte Hinweise, benutzen Gegenstände und technische Geräte im Raum. In einigen Spielen spielen die Spieler je nach Szenario eine fiktive Rolle.

Projektziel - Gründung eines kleinen Unternehmens für 4 Questräume. Das Haupteinkommen des Unternehmens ist die Zahlung für den Durchgang von Zimmern. Die Teilnehmerzahl beträgt 2-6 Personen. Eintrittspreis - 2.000 Rubel für eine Firma von 2-6 Personen. Die durchschnittliche Fahrzeit beträgt 75 Minuten.

Zeitplan diktiert durch die unterhaltsame Art der Dienste, Spitzenlasten - von 18:00 bis zum Schließen. Normalerweise sind zu diesem Zeitpunkt alle Standorte reserviert.

Beispielzeitplan für das Aufzeichnen von Quests:

Montag 11:00 - 21:00 → 10 Uhr
Dienstag 11:00 - 21:00 → 10 h
Mittwoch 11:00 - 21:00 → 10 h
Donnerstag 11:00 - 21:00 → 10 Uhr
Freitag 11:00 - 22:00 → 11 h
Samstag 10:00 - 23:00 → 13 Uhr
Sonntag 10:00 - 23:00 → 13 Uhr

Die Anzahl der Arbeitsstunden pro Woche: 77, pro Monat: 308. Die Mittagszeit ist "schwimmend", wenn die Belastung der Quests minimal ist.

In der Unterhaltungsindustrie wird an sieben Tagen in der Woche gearbeitet, dh an sieben Tagen in der Woche und sogar an Feiertagen. Von Freitag bis Sonntag - die profitabelsten Tage. Für Wochentage ist es ratsam, Rabatte für den Besuch der Quest während der Zeiten festzulegen, in denen Kunden normalerweise nicht kommen.

Hauptpublikum - Jugendliche von 18 bis 40 Jahren.

Jedes bedeutende Datum kann ein Grund für einen Besuch sein: Allrussische Feiertage, Geburtstage, Promotionen, Familienwanderungen, romantische Verabredungen, nur auf der Suche nach Unterhaltung am Wochenende.

Es lohnt sich, ein Publikum mit einem überdurchschnittlichen Einkommen in Betracht zu ziehen, denn wenn man die durchschnittlichen Schecks für den Markt für Unterhaltungsdienstleistungen vergleicht, ist Unterhaltung nicht billig (ab 1.500 Rubel).

Eine separate Art von Kunden sind Firmenkunden. Das sind die Leute, die bei ihren Arbeitskollegen zur Ruhe kommen. Firmenfeiern in 9 von 10 Fällen beinhalten den Besuch von Fluchtzimmern für ein kollektives Spiel (sowohl HR-Mitarbeiter als auch Führungskräfte bestehen darauf). Die Leute kommen aus Büros, Abteilungen, nur aus freundlichen Unternehmen - aus irgendeinem Grund und ohne. Dies ist ein sehr dankbares Publikum, das einen erheblichen Teil der Einnahmen praktisch ohne Werbekosten erzielt. Ein weitsichtiger Schritt am Anfang ist es, sich zu informieren und allen möglichen Unternehmen in der Stadt einen Rabatt anzubieten.

Marktanalyse

Moderne Questräume sind sowohl in Russland als auch in anderen Ländern der Welt enorm beliebt. Laut Wikipedia erschienen die ersten Quests 2007 parallel in Europa und Asien. Im Ausland nennt man sie "Fluchtzimmer" (engl. Real-Life Room Flucht). Die ersten derartigen Quests in Russland entstanden 2018 in Jekaterinburg. Heute werden ähnliche Projekte in allen größeren Städten Russlands, der Ukraine und Weißrusslands vorgestellt.

Laut LiveKvests (einem unabhängigen Zusammenschluss von Fluchtzimmern) wurden Anfang 2018 in Russland über 1.000 Questräume eröffnet. Laut der Sektion Quests in Moskau sind 116 Zimmer in der Hauptstadt registriert. In St. Petersburg - 67. Informationen zu Ihrer Stadt finden Sie auf der Website.

In Großstädten wie Moskau und St. Petersburg ist ein solches Geschäft allgegenwärtig, was bedeutet, dass der Organisator eines neuen Geschäfts einem harten Wettbewerb und erheblichen Startkosten ausgesetzt sein wird. Es gibt jedoch auch eine aktuelle Nachfrage, die die Kundengewinnung und eine schnelle Amortisation vereinfachen wird.

Es ist optimal, ein Projekt in einer Stadt mit 300.000 oder mehr Einwohnern zu eröffnen. Je größer die Stadt, desto zahlungsfähiger die Bevölkerung, desto höher ist die Nachfrage nach Unterhaltungsdienstleistungen. Die Rolle der Geschäftstätigkeit, die Zahl der "jungen Unternehmen" in der Stadt, denn Suchräume sind beliebte Orte für Firmenfeiern.

Der erste Schritt bei der Erstellung Ihres Geschäftsplans ist die Untersuchung Ihrer Konkurrenten. Die Suche nach Questräumen in der Stadt kann über Yandex erfolgen, alle Unternehmen (und deren Räume) werden im Internet präsentiert, wie Dies ist der Hauptvertriebskanal.

Die Wettbewerber sind in zwei Typen unterteilt:

  1. Franchise-Networking-Unternehmen. Ein Beispiel ist Klaustrophobie. Solche Unternehmen bieten eine Reihe von Vorteilen wie Markenbekanntheit, ein gut entwickeltes Vertriebsmodell, interne technische Entwicklung, Franchise-Nehmer-Schulungen, gut etablierte Vertriebskanäle und Tools zur Kundengewinnung und -bindung. Dies garantiert jedoch nicht, dass der lokale Franchisenehmer all diesen Reichtum richtig nutzt. Wettbewerb ist möglich - ein kleines Unternehmen ist strategisch mobil, kann sich auf die Feinheiten konzentrieren und Entscheidungen schneller treffen als ein großes, zentrales Netzwerk.
  2. Lokale Organisationen, die eigenständig ein Projekt in der Stadt eröffneten. Ihre Ressourcen, Investitionen, Kenntnisse und Erfahrungen sind den Netzwerkunternehmen unterlegen. Die Anzahl der Zimmer darf 2-4 nicht überschreiten. Der Wettbewerb mit lokalen Unternehmen wird keine Schwierigkeiten bereiten Ihre Angebote, ihr Budget und ihre Vertriebskanäle sind erheblich eingeschränkt.

Wir empfehlen Ihnen, sich persönlich mit jeder lokalen Wettbewerberorganisation zu treffen, Kontakte auszutauschen, gegenseitige Werbung anzubieten oder auf andere Weise zusammenzuarbeiten. Die Nachfrage nach Questsälen ist den Angeboten deutlich überlegen, daher ist die Zusammenarbeit für beide Seiten von Vorteil.

Ein Beispiel: Der Kunde hat alle Aufträge in einem Unternehmen ausgeführt. Er ist bereit, für neue Zimmer zu zahlen, dies ist jedoch nicht der Fall. Dann kann der Administrator einen Mitbewerber empfehlen. Abhängig von den Vereinbarungen zahlt der Wettbewerber eine Belohnung für jede Empfehlung oder empfiehlt Sie auf ähnliche Weise.

In Russland steigt die Nachfrage nach Questsälen in den sechs Jahren des Eventgeschäfts immer noch. Angesichts der Krisenjahre hat der Trend nicht an Relevanz verloren. Dies wird durch die Daten neuer Fluchträume von Open-Source-Franchisenehmern belegt.

Lokale zu vermieten

Bei der Suche nach einem Standort ist es wichtig, sich von der großen Anzahl potenzieller Kunden leiten zu lassen, die an Quests interessiert sein könnten.

Bei der Auswahl eines Raums ist es sinnvoll, sich auf lokale Einkaufszentren zu konzentrieren, die sich auch außerhalb der Stadt befinden. Das Hauptkriterium ist die Anzahl der potenziellen Kunden, die zum Einkaufen kommen und Unterhaltung suchen.

Ein Mietraum für Quests kann ein kreativer Raum in der Stadt sein, in dem verschiedene Ausstellungen und Jugendveranstaltungen stattfinden. Quests fügen sich oft organisch in die Atmosphäre einzigartiger Angebote solcher Räume ein.

Die beste Option ist ein lokales Einkaufszentrum in einem Wohngebiet der Stadt mit hohem Verkehrsaufkommen, in dem der Mietpreis nicht übermäßig hoch sein wird. Es ist eine zweifelhafte Idee, Aufträge in großen Netzwerk-Einkaufszentren (MEGA usw.) zu platzieren. Hohe Mieten werden das Projekt höchstwahrscheinlich unrentabel machen.

Nachdem Sie sich für den Raum entschieden haben, in dem die Quests stattfinden, legen wir den Ort fest. Die beste Option sind 2-4 Räume für ein neues Projekt bei fehlenden Ressourcen. Das Filmmaterial ist von 100 m2, ausschließlich des Badezimmers und des Raumes, in dem das Treffen der Gäste und das Briefing stattfinden.

In diesem Geschäftsplan nehmen wir als Beispiel die Platzierung von Suchräumen im örtlichen Einkaufszentrum der Millionärsstadt (mit über einer Million Einwohnern) mit einer Fläche von 120 m2. Die Miete für die Räumlichkeiten beträgt 80.000 Rubel.

Das PersonalGehalt für 1 Mitarbeiter (RUB)Anzahl der AngestelltenGehaltssumme (RUB)
Admin15 000230 000
Schauspieler10 000440 000
Total70 000

Das Projekt erfordert 1 Person, er ist auch der Administrator, der Ausbilder und der Betreiber der Spielräume. In den ersten Monaten ist es am besten, diese Rolle dem Firmengründer selbst zuzuweisen, der ein Verständnis für die „innere Küche“ vermittelt.

Es ist wichtig, die Zeit für das Abschließen von Quests zu planen:

Kurzes Briefing - 5-10 Minuten.

Die eigentliche Spielzeit beträgt 60 Minuten.

Einen Raum für neue Spieler vorbereiten - 5-10 Minuten.

Sitzungsdauer - bis zu 1 Stunde und 15 Minuten.

Kauf von Ausrüstung

Die Hauptproduktionsarbeit ist die Entwicklung von Szenarien und die Vorbereitung von Spielräumen. In solchen Projekten spielen das Thema und das Interesse der Handlung eine wichtige Rolle. Ein häufiger Fehler von Jungunternehmern ist das eigenständige Erstellen von Spielen, ohne die Konkurrenten anzusehen und ohne einen Drehbuchautor anzuziehen. In 80% der Fälle mit diesem Ansatz ist das Spiel sehr gefragt.

Analysieren Sie unbedingt die Spiele der großen Netzwerkmarken, schreiben Sie eine Geschichte und ziehen Sie Drehbuchautoren und Autoren an. Für letztere empfehlen wir die Suche nach Science-Fiction-Autoren, die im EKSMO-Verlag (dem größten Verlag Russlands) mindestens einige wenige gedruckte Bücher veröffentlicht haben.

NameKosten
Spielzimmer
Spielgegenstände (Interieur)20 000
Möbel40 000
Videoüberwachung20 000
Sprachkommunikation mit dem Bediener15 000
Operator Location Management System20 000
Spezialeffekte25 000
Kundendienstbereich
Kleiderschrank7 000
Das Sofa17 000
Telefon12 000
Computer25 000
Tisch13 000
Stühle8 000
Kostet 222.000

Um die Standorte fertig zu stellen, müssen Sie ein Team zusammenstellen, das einen Elektrotechniker, einen Spezialisten für Ton- und Videoüberwachung, einen Bestandskäufer sowie einen Assistenten für die Fertigstellung und Neuentwicklung umfasst. Es können nur 2-3 Personen sein, die innerhalb eines Monats unter der Anleitung eines Drehbuchautors arbeiten.

Gesetzliche Registrierung, Steuern, Buchhaltung

Für die Arbeit ist eine gesetzliche Registrierung der Tätigkeit erforderlich. Die Wahl ist die Registrierung eines Unternehmens (LLC - eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung) oder eines Einzelunternehmers (IP), der vom Gründer des Projekts vertreten wird. Die IP-Option ist billiger, schneller und einfacher zu vervollständigen, aber die IP ist eine Einzelperson und eine Einzelperson. Personen antworten mit ihrem Eigentum.

Bei der Registrierung einer IP muss OKVED (Allrussischer Klassifikator für Wirtschaftszweige) - der Zahlencode des Unternehmens - angegeben werden. Solche Codes werden für jede Aktivität erstellt. Passendes OKVEDy für Quests:

  1. "Kreative Aktivitäten, Aktivitäten im Bereich der Kunst- und Unterhaltungsorganisation"
  2. „Die Aktivitäten von Mehrzweckzentren und ähnlichen Einrichtungen mit überwiegendem Kulturangebot“
  3. "Aktivitäten im Bereich Sport, Freizeit und Unterhaltung"
  4. "Aktivitäten im Bereich der Erholung und Unterhaltung"

Außerdem müssen Sie bei der Registrierung ein Steuersystem auswählen. Für Unternehmer mit Unterhaltungsdienstleistungen eignet sich das sogenannte vereinfachte Steuersystem - USN. Eine Auswahl von 2 Formaten: „Einkommen minus Ausgaben“ (mehr für Produktion, Verpflegung, Waren) und nur „Einkommen“ - ein fester Steuersatz von 6% auf alle Einnahmen. Das neueste Format für Unternehmen mit minimalen Kosten ist die beste Wahl.

Nach der Registrierung eines Unternehmens ist es wichtig, ein Konto für eine juristische Person in einer der Banken der Stadt zu eröffnen. Zum Beispiel in der Sberbank. Für die Eröffnung und Führung des Kontos müssen Sie eine Gebühr entrichten. Ein Konto ist erforderlich, wenn ein Mietvertrag abgeschlossen wird, Zahlungen von Karten akzeptiert werden und wenn Vergleiche mit anderen Unternehmen geschlossen werden. Wenn offiziell: Alle Gelder müssen auf ein Bankkonto überwiesen werden.

Um Bargeld zu erhalten, benötigen Sie eine Kasse. Wir empfehlen, die Möglichkeit des bargeldlosen Bezahlens mit Kredit- und Debitkarte sofort mit einem Bankkonto zu verbinden.

Achten Sie darauf, dass Sie die Zahlungssysteme auf der Website miteinander verbinden. Dazu müssen Sie eine Vereinbarung mit einem der Dienstleistungsunternehmen (z. B. Robokassa, Payanyway, Assist) abschließen und deren technische Lösungen für die Annahme von Zahlungen implementieren. Für seine Dienste nimmt der Dienst einen kleinen Prozentsatz der Provision von jeder Transaktion ein, die verbleibenden Beträge gehen auf Ihr Bankkonto.

Bei Anmietung von Räumlichkeiten für Spielorte ist ebenfalls ein Vertrag erforderlich. In 99% der Fälle erfolgt die Zahlung per Überweisung, d.h. durch Überweisung von Geldern von einem Girokonto. Zahlung von Strom, Heizung und anderen Gebühren - separat.

Für dieses Geschäftsformat ist keine Lizenz erforderlich. Spielszenarien, Genres und Spielthemen bedürfen keiner Genehmigung. Das Einzige ist, dass die Aktivitäten der Organisation nicht gegen das Strafgesetzbuch der Russischen Föderation verstoßen dürfen.

Marketingplan

Die Hauptarbeit eines Unterhaltungsunternehmens basiert auf der Suche nach den besten Vertriebskanälen. Für unterschiedliche Nischen - unterschiedliche Kanäle funktionieren. Für das Questprojekt funktioniert Werbung im Internet perfekt. Es beinhaltet (in Wichtigkeit):

Erstellung und Förderung der Website. Dies sollte eine separate Site sein, mit der Kunden Sie im Internet finden können.

Schaffung und Entwicklung der VKontakte-Community. In der Community müssen Sie Fotos von Orten und Gästen von Quests veröffentlichen, über Neuigkeiten und Aktionen informieren, Wettbewerbe organisieren, Fragen beantworten und Reservierungen über private Nachrichten vornehmen. Die VK Group ist eine Live-Kommunikation des Unternehmens mit Kunden und immensen Möglichkeiten, ein neues Publikum anzuziehen.

Erstellen und Entwickeln eines Kontos auf Instagram. Wie Vkontakte ist dieses soziale Netzwerk jetzt das zweiteffektivste in Bezug auf Werbemöglichkeiten.

Coupon- und Rabattservices. Dies ist der effektivste Kanal für Vertrieb und Markenbekanntheit. Die Leistungsbedingungen sind jedoch so, dass Sie mit einer sehr geringen Marge arbeiten müssen - am Rande der Rentabilität. Bei neuen Projekten ist dies sinnvoll, um die Bekanntheit zu erhöhen und Mundpropaganda einzuleiten. Weiterlesen: Kostenlose Online-Werbung auf Gutschein- und Rabattseiten.

Hinzufügen zu berühmten Questverzeichnissen. Große Kataloge investieren viel Geld und Wissen, um Kunden anzulocken. Daher ist die Möglichkeit, auf ihrer Website präsent zu sein, eine gute Idee. Sie müssen für das Hinzufügen zu den Katalogen bezahlen, aber die Kosten zahlen sich aus.

"Traditionelle Werbung." Stadtmedien, Radio, Straßenbanner, Flyer, Teilnahme an Veranstaltungen - all dies kann zu einem Ergebnis führen. Es ist jedoch erforderlich, jeden Werbekanal zu testen und rentable Werbemittel zu identifizieren. Wie die Praxis zeigt, sind die meisten Kunden jedoch im Internet.

Berechnung des prognostizierten Einkommens

  • Questdauer 1 h 15 m.
  • Anzahl Quests 4-tlg.
  • Arbeitsstunden pro Monat 308 Stunden
  • Die Kosten für die Quest betragen 4.000 Rubel.
  • Durchschnittslast 40%

308 Arbeitsstunden pro Monat = 18.480 min. Die Dauer einer Sitzung beträgt 75 Minuten.

Spielsitzungen pro Monat: 18 480/75 = 246.

Berechnung der Anzahl der Sitzungen an 4 Standorten pro Monat: 246 × 4 = 984 Sitzungen bei Volllast.

Die durchschnittlichen Kosten einer Spielsitzung betragen 2.000 Rubel.

Der Umsatz pro Monat mit einer vollen Auslastung von 4 Standorten beträgt: 984 × 2.000 = 1.968.000 Rubel - Die durchschnittliche Auslastung der Standorte beträgt 30%. 1 968 000 × 0,30 = 590 400 Rubel - monatliche Einnahmen bei einer durchschnittlichen Arbeitsbelastung von 4 Standorten.

Das monatliche Einkommen wird 590.400 Rubel betragen.

Startkosten und Amortisation

Die Höhe der Anfangsinvestitionen beträgt:

  1. Registrierung von rechtlichen Personen (IP) - 800 reiben
  2. Bankkonto eröffnen - 2 000 reiben.
  3. Standortreparatur - 300 000 reiben.
  4. Standortentwicklung - 222 000 reiben.
  5. Drehbuch - 100 000 reiben.
  6. Raummiete - 80 000 reiben.
  7. Website-Entwicklung - 100 000 reiben.
  8. Projektstartanzeige - 50 000 reiben.
    Anfangsinvestitionen 854.800 Rubel.

Bei der Planung von Ausgaben ist es wichtig, die regelmäßige Aktualisierung von Szenarien und Standorten zu berücksichtigen. Dies sind die Besonderheiten des Projekts. Mit der Zeit sinkt der Bedarf an Quests, sodass Sie die Reichweite alle 6-12 Monate aktualisieren müssen. Berücksichtigen Sie die Kosten für die Umrüstung der Standorte - stellen Sie monatlich 100.000 Rubel aus dem Erlös bereit. Inhalte in Zukunft zu aktualisieren.

Berücksichtigen Sie die monatlichen Kosten beim Öffnen eines Questraums:

  1. Raummiete + Nebenkosten - 90 000 reiben.,
  2. Gehalt an Mitarbeiter - 70 000reiben,
  3. Steuer und Sozialabgaben - 21 000 reiben.,
  4. Standortaktualisierungen und Skript - 20 000 reiben.,
  5. Werbung und Verkaufsförderung - 20 000 reiben.,

Insgesamt: 221.000 Rubel.

Gewinn vor Steuern: 590.400 - 221.000 = 369.400 Rubel.

Berechnung der Steuern nach dem vereinfachten Steuersystem (STS) 6%: 369.400 × 0,06 = 22.164 Rubel.

Nettogewinn nach Steuern: 369.400 - 22.164 = 347.236 Rubel.

Rentabilität des Projekts: 347.236 / 590.400 = 0,59%

Amortisation der Anfangsinvestitionen: 854.800 / 347.236 = 2,4 Monate bei stabiler durchschnittlicher Nachfrage.

Beachten Sie, dass die Berechnungen in jedem Fall unterschiedlich sind. Dies kann zum Beispiel von hohen Mieten, den Kosten für die Entwicklung von Standorten, Gehältern, dem Budget von Werbefirmen und vielem mehr abhängen.

SWOT-Analyse

Die Hauptaufgabe eines Unternehmers, ein neues Unternehmen auf der Grundlage von Suchraumdiensten zu gründen, ist die SWOT-Analyse, die die externen internen Faktoren des Unternehmens ermittelt. Der Firmengründer hat keinen Einfluss auf externe Faktoren, aber seine Analyse hilft, eine kompetente Strategie zu entwickeln: Irgendwo, um Risiken zu minimieren, und irgendwo, um sie zu verbessern. Externe Faktoren sind:

Mögliche Merkmale:

Niedrige Anlaufkosten, niedrige Einstiegsschwelle (900 000 Rubel).

Hohe Rentabilität, schnelle Rentabilität - 3-4 Monate.

Unbedeutender Wettbewerb in Städten mit bis zu 1 Million Einwohnern.

Geringer Wettbewerb aufgrund einer begrenzten Anzahl von Angeboten.

Unbefriedigte Nachfrage, begrenztes Angebot auf dem Industriemarkt. Kunden besuchen die Räume einmal und wenden sich dann an andere Unternehmen.

Широкий простор для творческой работы сценаристов и дизайнеров, большие возможности для экспериментов в индустрии развлечений

Возможность для экспоненциального роста спроса за счет внедрения новаторских идей (пример: игра при отсутствии света).

Риски и угрозы:

Падение спроса на конкретные комнаты. Dies geschieht, wenn die meisten Kunden das Spiel bereits abgeschlossen haben. Einmal im halben Jahr oder im Jahr müssen die "verbrauchten" Räumlichkeiten neu ausgestattet werden: um ein neues Szenario zu entwickeln, eine Sanierung zu organisieren, das Umfeld zu ändern und neue Werbekampagnen zu starten.

Es ist schwierig, die Nachfrage nach Spielen vorherzusagen, wenn keine Erfahrung vorliegt. Um Risiken zu Beginn zu minimieren, empfehlen wir Ihnen, erfolgreiche Ideen von großen Marktteilnehmern in Moskau und St. Petersburg auszuleihen, nachdem Sie sichergestellt haben, dass es in Ihrer Stadt keine Analoga gibt.

Die Abhängigkeit der Nachfrage von vielen Faktoren. Sie müssen berücksichtigt werden: Saisonalität, Wetterbedingungen, Feiertage, Wochenenden und Wochentage, Beginn und Ende von Trainingseinheiten usw.

Abnahme der Zahlungsfähigkeit (Kaufkraft) der Bevölkerung aufgrund der Krise im Land - steigende Preise, der Wert des Rubels. Ein deutlicher Einfluss auf die Nachfrage in jeder Unterhaltungs- und Freizeitbranche. Die Ausnahme bilden Großstädte mit 1 Million oder mehr Einwohnern.

Sicherheit beim Erfüllen von Aufgaben. Der Veranstalter ist verpflichtet, bei der Teilnahme am Spiel auf die Beseitigung von Risiken für die Gesundheit und das Leben der Kunden zu achten (Brandschutz, Schutz vor Stromschlägen, Gefahrenzonen usw.). Alle Verantwortung, einschließlich finanzieller und strafrechtlicher, liegt beim Veranstalter.

Regelmäßige Reparatur von Räumen aufgrund von Verschleiß. Spiele beinhalten die Interaktion der Spieler mit dem Raum und seinen Objekten. Es kommt häufig vor, dass der Kunde einige Dekorationselemente und Spielgeräte zerstört. Nehmen Sie regelmäßig Reparaturen in die Ausgaben auf.

Interne Faktoren hängen direkt von den Geschäftsqualitäten des Gründers und den kompetent aufgebauten Prozessen innerhalb der Organisation ab. Dies sind die Vorteile Ihres speziellen Angebots gegenüber Mitbewerbern in der Stadt. Interne Faktoren sind:

Starke Seiten:

Ein einzigartiges Angebot auf dem Markt, der Mangel an Analoga in der Stadt.

Nutzung der beliebtesten Vertriebskanäle im Internet: organische Werbung in Suchmaschinen, kontextbezogene und gezielte Werbung, Ankündigungen in sozialen Netzwerken, Inanspruchnahme von Rabattdiensten usw.

Kompetente Markenpositionierung, die eine durchdachte Kundeninteraktionspolitik, Markendesign und Preisgestaltung umfasst.

Hohes Serviceniveau, Expertenbewertung von Spielszenarien und -standorten, obligatorische Split-Tests.

Exklusivität des Angebots zB bei Preisgestaltung und / oder Sonderkonditionen für Firmen ab 4 Personen.

Potenzielle Schwachstellen:

Fehlende praktische Erfahrung bei der Erstellung und Entwicklung ähnlicher Projekte.

Schwierigkeiten bei der Einrichtung der ersten Räumlichkeiten, dem Kauf von Spielausrüstung, der Entwicklung von Szenarien, der Schulung des Personals usw.

Mangelndes Wissen über das eigene Publikum, Schwierigkeiten bei der Identifizierung kostengünstiger Vertriebskanäle.

Mangelndes Wissen über die "Fallstricke", Unkenntnis der Nuancen der Geschäftstätigkeit in dieser Nische. Wie Sie wissen, stecken Risiken und Bedrohungen im Detail.

Die SWOT-Analyse hilft bei der Ermittlung der Hauptaufgaben und -methoden für deren Umsetzung in die Realität. Die Hauptziele des Projekts:

    1. Suchen Sie nach einer günstigen Lage der Räumlichkeiten, die drei Kriterien erfüllt: Sie müssen in der Stadt sein, einen hohen öffentlichen Verkehr und niedrige Mietkosten. Die ideale Option ist ein Einkaufszentrum oder ein unabhängiges Objekt, das nur wenige Gehminuten von den Hauptstraßen entfernt liegt.
    2. Suchen Sie nach den optimalen Räumlichkeiten für Spielorte. Mindestanforderungen: Aufnahmen ab 100 m2 (ohne Rezeption) und die Möglichkeit der Sanierung.
    3. Szenarioentwicklung (für 2-4 Standorte), basierend auf den Fähigkeiten der gemieteten Räumlichkeiten. Es ist ratsam, einen Drehbuchautor gegen eine Gebühr anzustellen.
    4. Abschlussarbeiten, Aufgaben zur Elektro- und Standortplanung.
    5. Suche und Kauf von Game Requisiten, je nach den Anforderungen des Szenarios.
    6. Geteilte Tests von Spielen an verschiedenen Gruppen des Publikums, anschließende Überarbeitung.

Es ist wichtig, sich der Lösung von Problemen mit besonderer Sorgfalt zu nähern, weil Die Höhe der Nachfrage hängt direkt von der ursprünglichen Handlung der Quest, der einfachen Lokalisierung, den einzigartigen Merkmalen des Ortes und dem Rest der Liste ab.

Die Hauptrisiken bei Unterhaltungsprojekten sind ein Rückgang oder ein Mangel an Nachfrage. Die Hauptrisiken:

  1. Die mangelnde Nachfrage nach einer bestimmten Suche.Der Fall, wenn der Spieleentwickler die Interessen des Publikums falsch interpretiert. Dadurch bleibt der Raum vom Publikum unbeaufsichtigt, Kunden buchen keine Spiele. Die Gründe können sehr unterschiedlich sein: Ein Problem mit dem Drehbuch, dem Genre, der schlechten technischen Leistung, dem Fehlen origineller Ideen für den Questraum, Spezialeffekten, einer schwachen Teamkomponente usw. Um Risiken zu vermeiden, analysieren Sie immer die Konkurrenten und deren Vorschläge - Verbinde echte Drehbuchautoren und Schriftsteller.
  2. Zimmer von geringer Qualität. Kunden haben heute die Qual der Standorte großer Netzwerkunternehmen, die große Ressourcen in die Entwicklung investieren. Daher müssen sich neue Unternehmen zumindest nicht verschlechtern. Die Kunden werden auf jeden Fall Freunde über das neue Spiel informieren und vergleichen, abhängig von der Qualität des Ortes, ob es sich um eine Empfehlung oder eine schlechte Bewertung handelt. Die Qualität und Coolness der Spiele ist das, was Kunden anzieht.
  3. Negative Bewertungen.Mundpropaganda ist äußerst relevant für diese Art von Aktivität, Bewertungen über Spiele - fast immer bin ich ein Grund zu besuchen. Dies gilt auch für Bewertungen im Internet. Das Gegenteil ist der Fall: Negative Kundenerlebnisse wirken sich unmittelbar auf die Nachfrage aus.

Pin
Send
Share
Send
Send